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J'espère que ce blog vous aidera à progresser aux échecs

Vendredi 9 juillet 2010 5 09 /07 /Juil /2010 13:51

Je vais vous présenter dans cet article les idées de l'ouverture sicilienne .

C'est une ouverture très riche peut-être la plus riche du répertoire dans ce sens ou il y a de multiples variantes et beaucoup de manière de la jouer.

Les blancs ouvrent du pion roi e4, les noirs répondent par l'avance du pion fou dame c5. Par ce coup de pion les noirs ne jouent pas de coup de pions centraux purs et n'ouvrent à aucunes pièces.
 
L'idée est d'échanger un pion de l'aile: le pion c5 contre un pion du centre après l'avance des blancs : d4 pion, qu'il faut prendre. Par cela les noirs auront 2 pions centraux contre un pour les blancs, le centre étant  la zone cruciale à contrôler, de plus ils s'ouvrent une colonne à l'aile en vue d'une attaque sur l'aile dame. Les blancs ont alors 2 options : soit jouer pour la poussée D4 et ainsi jouer un jeu ouvert, c'est à dire où il y aura des colonnes ouvertes, soit jouer le pion d3 en fait refuser l'ouverture au centre et jouer la variante fermée de la sicilienne. 
 
Si les blancs jouent pour d4 ils préparent ce coup par cavalier f3 pour reprendre en d4 du cavalier. Après le deuxième coup cavalier f3 les noirs ont plusieurs options le coup d6 pour préparer la sortie cavalier f6 sans avoir à subir l'avance e5 des blancs, ils peuvent jouer cavalier c6 pour jouer directement e7e5 après d4, c5*d4, cavalier f3 prend d4 et enfin e7e5 sur le cavalier. Ils peuvent jouer e6  après d4 , c5 prend d4 ,  cavalier prend d4 , ils jouent a6.
 
Par cela les noirs n'ont toujours pas développé  de pièces mais le fou roi peut sortir en b4 ou c5 ultérieurement et a6 est un coup utile car il prépare b7b5 et l'expansion à l' aile dame tout en contrôlant l'importante case b5. Dans la sicilienne il est important de jouer cavalier f6 très tôt pour attaquer le pion e4 et ainsi forcer cavalier c3, empêchant le pion c blanc d' avancer et ainsi bloquer la colonne fou dame.
 
L'idée de la sicilienne est pour les blancs une attaque sur l'aile roi noir où le plus souvent se trouve le monarque noir. Pour cela ils envoient les pions de l'aile roi pour ouvrir des lignes sur le roi noir, les blancs peuvent alors choisir le grand roque car ils ne veulent pas dégarnir leur roi et leurs tours joueront plus facilement, mais en faisant grand roque il subiront eux aussi une attaque sur leur roi à l'aile dame. Ils peuvent tout aussi bien choisir petit roque et envoyer quand même les pions de l'aile roi.

Les noirs eux ont deux objectifs l'attaque sur l'aile dame qui commence par l'avancée judicieuse des pions a et b pour chasser les pièces blanches de l aile dame et jouer en attaquant sur les colonnes a b c,
Mais ils ont aussi objectif de jouer des coups de pions centraux vu qu il ont plus de pions centraux que les blancs, et ils doivent le faire au moment opportun souvent le coup e5 mais aussi le coup d5.
Dans la sicilienne fermée les idées sont similaires : attaque sur l'aile roi pour les blancs contre attaque sur l'aile dame et  au centre pour les noirs. A noter que les fous se développeront en fianchetto c a d en g2 après l'avancée du pion en g3 pour les blanc et fou g7 pour les noirs après l'avancée du pion en g6. Les cavaliers roi se développeront en e2 pour les blancs et e7 pour les noirs afin de ne pas bloquer les pions f.

 


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Lundi 5 juillet 2010 1 05 /07 /Juil /2010 08:01

Je vais dans cette article donner les idées générales de l'ouverture italienne.


On commence par jouer le pion roi e4, par ce coup de pion on place une unité au centre on contrôle 2 cases centrales d5 et f5 et on ouvre une porte de sortie au fou roi pour un développement rapide des pièces du coté roi.

 

Les noirs répondent par le coup symétrique e5 pour les mêmes raisons. On développe une pièce le cavalier en f3. On sort ainsi une force active,on libère une pièce du côté roi en vu du petit roque et on met une pression sur le centre adverse, le pion e5 qui contraint les noirs à une réponse. Sur ce coup les noirs ont plusieurs réponses possibles :

  • la grosse défense par d7d6 ce qui enferme le fou roi mais se révèle très solide,
  • le développement symétrique par cavalier f6, qui est une bonne option, mais va produire un échange de pions centraux donc une position très ouverte où les blancs vont avoir un coup en premier donc une certaine initiative, mais la position devient égale,
  • et le coup typique : cavalier c6. Ce coup est le plus joué. Il sort une pièce en défendant le centre, sans mener à un échange symétrique à avantage blanc et sans un coup de pion qui enfermerait le fou roi.

 

Les blancs jouent le coup fou c4 , coup typique de la partie italienne. Ils développent du côté roi, contrôlent d5 mais surtout tapent sur le pion f7, seul pion qui n'est défendu que par le roi.

 

Il faut bien comprendre que par ce coup on crée une menace latente qui permettra peut être une combinaison tactique à un moment de la partie. De plus c'est la meilleure diagonale pour le fou, c'est sur la diagonale a2g8 qu'il est le plus actif dans cette ouverture. Les noirs répondent par fou c5 , ils évitent de jouer cavalier f6 qui permettrait aux blancs le coup cavalier g5 menace f7. En jouant fou c5 il développe du coté roi,  contrôlent d4 et placent le fou la où il a le maximum d'activité.A partir de là il y a plusieurs manières de jouer mais l'idée va être pour les blancs de jouer le coup de pion c3 pour jouer ensuite d4 et ainsi avoir un centre fort qui donnera beaucoup d'attaque.

 

Les noirs ne doivent pas permettrent cela , il doivent réagir au centre en jouant le coup d5 dans de bonnes conditions c'est à dire sans perdre de pions ou de pièces et sans se créer de faiblesse. Le coup c3 pour les blancs donne aussi un refuge pour le fou après l'avoir joué en b3,  pour éviter s'il est menacé par le cavalier de l'échanger car ce fou est une pièce très forte. Il va bien sur falloir se développer rapidement,  peut-être jouer les fous dame en clouant les cavaliers roi ou les proposer à l'échange des fous actifs respectivement le fou en c4 pour les blancs ou le fou c5 pour les noirs.

 

Chacun des camps veut éliminer ces 2 fous italiens car ils sont vraiment forts !


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Dimanche 28 juin 2009 7 28 /06 /Juin /2009 05:41

Quelle ouverture pour le débutant ? vaste problème !!


Doit il apprendre la théorie de manière poussée? La réponse est oui et non. Le débutant doit tout d'abord connaître les principes généraux des ouvertures, à savoir : contrôler le centre par un, deux voire trois pions, et surtout développer ses pièces, bien les positionner de manière active, ne pas perdre de temps (en jouant des coups passifs) et roquer au bon moment à l'endroit le plus sûr de l'échiquier (ne pas roquer sur le côté ou l'adversaire à lancé une forte attaque, car le roi pourrait-il y survivre ? si oui banco sinon s'abstenir).


En ce qui concerne la théorie des ouvertures il ne sert à rien - voire est problématique - d'apprendre la théorie de manière poussée. Tout abord cela est très indigeste et de plus quand on débute il vaut  mieux ne pas se lancer dans des combats théoriques dont on ne sortira peut être pas vainqueur. Je m'explique : la théorie vous donne des coups parfois très savants qui doivent vous amener a des positions de milieu de partie ou l'un des deux camps est mieux, mais pourquoi est-il mieux ? le débutant ne le saura pas, le milieu de jeu obtenu sera aussi peut-être très délicat à jouer, par exemple très tactique, ou parce que le plan d'action est très difficile. De plus si votre adversaire joue une ligne théorique que vous ne connaissez pas,  vous en sortirez vous ? voire pire s'il dévie de la théorie tout en jouant des coups forts ?. Je déconseille au débutant de se mettre à potasser la théorie des ouvertures de manière poussée.


En fait il suffit de connaître les idées des ouvertures, quel type de position veut-on obtenir, et pourquoi. Le meilleur livre pour le débutant sera "les idées cachées dans les ouvertures d'échecs" de Reuben Fine. Ce livre vous livre les variantes principales mais surtout vous explique l'idée de l'ouverture, qu'est-ce que l'on veut obtenir, quel est le plan de cette ouverture ?.

En fait on peut très bien jouer des coups non théoriques si ils respectent les principes généraux de contrôle du centre, de développement des pièces etc.., qu'ils ne sont pas perdants (= qu'ils ne donnent pas d'avantage positionnel ou matériel à l'adversaire) et qu'ils ont un sens (une idée). De plus en général en déviant de la théorie on jouera des coups que l'on comprend et qui arriveront à des positions compréhensibles pour le débutant.

Ensuite il faut jouer et rejouer pour voir quelle ouverture vous convient le mieux, bien la connaître, l'améliorer.

Pour ma part quand on débute je conseille de jouer invariablement les pions centraux roi ou dame pour le premier coup avec les blancs ou les noirs. On jouera ainsi d'une manière hyper classique mais cela permettra d'apprendre de bonnes bases positionnelles, de maîtriser ses classiques avant de jouer un jour des ouvertures plus originales mais plus complexes.


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Jeudi 21 mai 2009 4 21 /05 /Mai /2009 05:18
On utilise la notation algèbriique pour noter et lire une partie:

On va noter la partie coup par coup. Pour cela on indiquera quelle pièce joue et sur quelle case.

Les cases sont nommées comme pour la bataille navale par exemple, par une lettre qui corespond à la colonne où se trouve la case ,et par un chiffre qui corespond à la ligne où se trouve la case.
Il y a 8 colonnes et 8 lignes. Les colonnes sont nommées par les lettres a,b,c,d,e,f,g,h, et les lignes par les chiffres 1,2,3,4,5,6,7,8. La colonne la plus à gauche est la colonne "a", et la ligne la plus en bas est la ligne "1" tout cela pour les blancs. Par exemple la case en bas à gauche pour les blancs est la case "a1", et la cases en bas à gauche pour les noirs est la case "h8".

Les pièces seront désigner par leurs initiales, R pour le roi, D pour la dame, F pou le fou, C pour le cavalier, T pour la tour. Le pion lui n' est pas indiquer par une initiale on indique juste la case ou il se rend.Par exemple pour un coup de pion roi de deux cases vers l' avant au début de la partie on notera "e4" ou "e2e4".

Pour indiquer un coup on écrit quelle pièce joue et sur quelle case elle se rend, exemple "Cf3" pour un coup du cavalier sur la case "f3" ou "Fd2" pour un coup de fou sur la case "d2".
Le petit roque est écrit "0-0" et le grand roque est écrit "0-0-0".
La prise est écrite par une croix, par exemple "D*Tf8" qu veut dire que la dame prend une tour placée sur la case "f8".

Un exemple de notation d' une partie:
e4,c5,Cf3,d6,d4,c*d,C*d4,Cf6,Cc3,a6,Fc4,e6,Fb3,Fe7,0-0,etc.....

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Mardi 14 avril 2009 2 14 /04 /Avr /2009 10:25

Quels sont les livres que vous pouvez acheter si vous débutez aux échecs:

Le tout premier sera un manuel d' initiation. Eviter les plus commerciaux, je recommande "Le Bréviaire des Echecs" de Xavier Tartacover, car dans ce livre incontournable il y a tout ce qu' il faut savoir pour pouvoir jouer de belles parties.

Pour les ouvertures il ne s' agit pas de prendre des livres trop complexes. Le meilleur pour le débutant sera "les Idées cachées dans les ouvertures d' échecs" de Ruben Fine. Ce livre ne vise pas à  faire de vous un érudit de toutes les variantes d'ouverture possible, si l' on peut l'être d' ailleurs, et surtout ce qui ne sert à rien quand on débute. Mais il vous donnera les idées stratégiques des ouvertures, pourquoi joue-t-on telle ouverture, et quel est le plan stratégique de cette ouverture.

Pour le milieu de partie les livres à lire absolument sont "l' Art de jouer les Pions" de Hans Kmoch, car ce livre fait énormément progresser. Puis "Jugement et Plan" de Max Euwe qui apprend des plans de milieu de partie de base, à connaitre. Et "Mon système" de Aaron Nimzovitch qui est vraiment un grand classique et que tout joueur doit avoir lu.

Il est bon aussi d' avoir un livre de combinaisons tactiques pour débutant, car un bon tacticien a un avantage certain.


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